Games Factory Online (GFO) regisseert het gehele traject van gameontwikkeling; van bewustwording tot en met beheer en implementatie in de markt. Afhankelijk van de benodigde disciplines maakt GFO daarbij gebruik van kennis en kunde uit zowel binnen- als buitenland. Kwaliteit en efficiency staan hierbij centraal.
GFO houdt zich, behalve met gameontwikkeling, ook bezig met game gerelateerde activiteiten, zoals:
Serious games zijn geschikt voor:
Voor een goede game doorloopt u vijf 'levels'.
Level 1: Bewustwording
In een workshop van één dag leert u wat gaming is, hoe het werkt en wat het voor u kan betekenen.
Level 2: Strategieontwikkeling
In een aantal interactieve sessies stelt u uw doelen vast. Hierna weet u wat u met uw game wilt en kunt bereiken.
Level 3: Conceptontwikkeling
Samen met de experts van GFO definieert u het basisconcept, waarmee designers en programmeurs aan de slag kunnen. In dit stadium bepalen we tevens de technische eisen. Bijvoorbeeld voor hosting, betaalsystemen, sms-mogelijkheden, integratie mobiele telefonie en tv.
Level 4: Productontwikkeling
Liggen het concept en de technische specificaties vast? Dan kunnen wij u de bouw volledig uit handen nemen. Games Factory Online vervult de rol van producer; het bundelen van creativiteit en techniek. De uitvoering, inclusief al het regelwerk dat hierbij komt kijken, is bij ons in goede handen.
Level 5: Beheer
Tot slot moet uw game natuurlijk blijven draaien. Ook het beheer van uw games is bij GFO in goede handen, dankzij samenwerking met vooraanstaande bedrijven in Nederland op het gebied van Internet, TV, Telecommunicatie en Technologie. Voorbeelden hiervan zijn Sara, KPN en TSS. Met onze partners bieden wij u een complete oplossing op het gebied van technisch en operationeel beheer.
Making games work!
Voor meer informatie over de ontwikkeling van games: info@gamesfactoryonline.com.
Games Factory Online (GFO) geeft regelmatig Masterclasses Game Creation aan docenten en leerlingen/studenten. Variërend van een train de trainer-programma voor docenten tot een 1-daagse masterclass voor leerlingen/studenten.
Train de trainer-programma
In het train de trainer –programma krijgen docenten, ter voorbereiding op de masterclasses die zij zelf gaan geven, een theoretische onderbouwing van games en game design. Daarna volgen en geven zij een oefenmasterclass, zonder leerlingen, zodat zij de ins-and-outs van de game engine en game design onder de knie krijgen.
Vervolgens draaien de game docenten in spé mee als assistent-docent, om de praktijk van het lesgeven in game development verder te ontwikkelen. Hierna zullen zij de Masterclasses Game Creation zelfstandig kunnen geven.
Masterclass Game Creation
GFO verzorgt tevens Masterclasses Game Creation voor leerlingen. Intensieve workshops met Game Maker software. Met Game Maker maak je games, zonder eerst een programmeertaal te leren.
Voor meer informatie: info@gamesfactoryonline.com.